开罗之星攻略,密西西比河有什么特点?
密西西比河,被誉为是世界第四长河,同时也是北美洲流程最长、流域面积最广、水量最大的河流。它的位置是在北美洲中南部。“密西西比”是英文mississippi的音译,来源于印第安人阿耳冈昆族语言,“密西”和“西比”分别是“大、老”和“水”的意思,“密西西比”即“大河”或“老人河”。干流发源于苏必利尔湖以西,美国明尼苏达州西北部海拔501米的、小小的艾塔斯卡湖,向南流经中部平原,注入墨西哥湾。全长3950千米;若以发源于落基山脉东坡的最大支流密苏里河的源头起算,长6262千米,名列世界第四。流域北起五大湖附近,南达墨西哥湾,东接阿巴拉契亚山脉,西至落基山脉,面积322万平方千米,大约占据北美洲面积的1/8。领取了约250多条支流。通常,西岸支流比东岸更多更长,形成巨大且不对称树枝状水系。这条长河储水量大,近河口处的年平均流量可以达到1.88万立方米/秒。
密西西比河可以说是北美洲河流之冠,和它的主要支流加在一起按流域面积计为世界第三大水系(约310万平方公里)。作为高度工业化国家的中央河流大动脉,已成为世界上最繁忙的商业水道之一。这条难以驾驭的河流流经北美大陆一些最肥沃的农田,现已完全由人类控制得当。密西西比河有两个旁支——东面的俄亥俄河和西面的密苏里河。寻找密西西比河的源头,是在明尼苏达州的艾塔斯卡湖,它刚开始时只是一条细流蜿蜒向南。
这条河流流域各州主要有明尼苏达州、威斯康星州、伊利诺伊州、密苏里州、肯塔基州、田纳西州、阿肯色州、密西西比州、路易斯安那州等10个。加上分支占了美国29个州,其中包括印第安纳州、俄亥俄州、蒙大拿州等。还有一点,威斯康星河最终流经的湖一半在威斯康辛,另一半则在密歇根。
按照河流的独特自然特征,它可以划分为不同河段。源头艾塔斯卡湖到明尼阿波利斯和圣保罗为密西西比河的上游,长1010千米,地势低平,水流缓慢,河流密西西比河盆地及其流域两侧多冰川湖与沼泽,湖水多形成急流瀑布后注入干流。在明尼阿波利斯附近,河流流经1.2千米长的峡谷急流带,落差19.5米,形成著名的圣安东尼瀑布。沿途有明尼苏达河等支流汇入。密西西比河的中游主要是从明尼阿波利斯和圣保罗到俄亥俄河口的开罗,全长达到1373千米,两河前后汇入奇珀瓦河、威斯康星河、得梅因河、伊利诺伊河、密苏里河和俄亥俄河。
在圣路易斯北面的河段,河床有较大的坡度,且有很多急流险滩;圣路易斯周围及其南面地段,河床比降减小,河谷渐宽。自开普吉拉多角以下,河流弯曲度明显增大,河谷开阔,俄亥俄河口处河面宽达24千米。开罗以下为密西西比河的下游,长约1567千米。主要支流有怀特河、阿肯色河、雷德河等。河口处共有6条汊道,长约30千米,形如鸟足。河流入海水量的80%经由西南水道、南水道和阿洛脱水道3条主汊道。河流每年的平均输沙量达到4.95亿吨,久而久之,就在河口处领取成面积达2.6万平方千米的巨大鸟足状三角洲,并且以平均每年96米的速度不断向墨西哥延伸。
在密西西比河缓慢而且漫长的流动中,它润泽着美国陆地上41%的土地,水量也比所有其他的美国河流都要多。密西西比河同时也是数千万美国人饮用水的来源。流域包括美国31个州和加拿大的两个省的全部或一部分。密西西比河还被作为许多州的州界。密西西比河,从开始垦殖的时候起,就是南北航运大动脉。但历史上的密西西比河灾害比较频繁。在20世纪初期的时候,由于中下游地段河水经常泛滥成灾,导致城镇乡村的建筑很多被毁灭,田地和果园受到重创,工业和交通也几乎崩溃。
为此很多人不得不离开家乡,流浪天涯,经济损失极为严重。在1928年的时候,美国政府制定了全面整治密西西比河的防洪法案和干支流工程计划,干流中下游河段均以堤坝防洪。经过半个多世纪的不懈努力,流域已收到了防洪、航运、水电、灌溉、养鱼等综合经济效益。今天,经过美国人民开发建设,半个世纪以来密西西比河流域发生了深刻变化,洪水已被控制,水源得到充分利用。现在到处是布满绿色的河岸,充满生机的工业城镇星罗棋布。繁忙的船运输业也使美国这条历史悠久的大河苏醒过来了,这条资源丰富的密西西比河使美国的土地生辉增色,更加美丽。
地形
说到这条河流流域的地质和自然地理,基本上就是北美洲内陆低地和大平原的地质和自然地理。它的边缘也达到洛杉矶山脉和阿帕拉契山脉,北面也触及加拿大(劳伦琴)地盾。河流主要流经平原地区,河面宽广,一般为730~1370米。河床比较小,迂回曲折,水流缓慢,多牛轭湖和沙洲。水系的核心部分,就是密西西比河下游氾滥平原,地质和自然地理正是该河本身的产物,这一点引起特别的兴趣。整个地区看起来就如一个大漏斗,河水由漏斗的敞口处供水地区携带上沉积物和砂砾,然后把这个携带物大部分放置在漏斗出口处的冲积平原,上述描述也说明了密西西比河水系整体上的相互依存性。
气候
在密西西比河的流域地区,冬天的月平均气温通常在路易斯安那州南部亚热带地区是13℃(55℉),在明尼苏达州北部亚极地区是-12℃(10℉)。夏季月平均气温在路易斯安那是28℃(82℉),在明尼苏达是21℃(70℉)。降水来源为来自墨西哥湾的低空湿气和来自太平洋的一些低空和高空的湿气。冬、春季降水发生在通常自西向东移动的气旋暴风雨通过时的锋面附近。冬季月平均降水量在南方为127公厘或之上,俄亥俄流域大部地区76公厘以上,大平原西部和北部不到25公厘。夏季和初秋的降雨多为阵雨和雷雨,以及较弱的锋面暴风雨。这里的月平均降雨量通常在路易斯安那州南部及田纳西州和北卡罗来纳州山区是152公厘,大平原只有51-76公厘。
在这个河流流域的东半部气候非常潮湿,冬、春两个季节田纳西河流域、俄亥俄河流域和密西西比河流域南部流量大。自德克萨斯州中部至北达科他州东部有一条南北延伸的亚湿润气候带,既不完全潮湿,又非半干旱。西面是大平原伴干旱气候,沿落基山脉山脊以高山气候为主,冬天的降雪在春天和初夏融化顺流而下。
水文
密西西比河具有辽阔的流域,各个地区的气候也不相同,所以河流各段的水文特征具有一定差异。上游河段纬度稍高,以春季融雪和雨水补给为主,4月出现全年最高水位,6月因降水增多,出现次高水位,洪水期3~7月,12月为枯水期。年平均流量2900立方米/秒。冬季封冻,含沙量少。中游年平均流量5800立方米/秒,3~8月为洪水期,6月出现最高水位,12月为枯水期。由于西岸流经半干旱地区支流的汇入,河流含沙量增大。下游自俄亥俄河汇入后,水量大增,年平均径流量达1.34万立方米/秒,1~6月为洪水期,4月会出现最高水位,10月是枯水期,含沙量大。在河流的右岸是以密苏里河为首,长度大、水量小、季节变化很明显;而在河流左岸是以俄亥俄河为首,长度小、水量大、季节变化相对缓和。
在条河的流域内大部分是平原地区,为美国中南部提供了丰富的灌溉水源和工业、生活用水。不过中下游河段由于因比降小、河漫滩广阔。以前每当春夏之际,河水暴涨,中游以下河岸地区低地就很容易泛滥成灾,因此有“美洲尼罗河”的称号。
修建类游戏?
养成类我知道,养生类的游戏我还真没听说,大保健算吗?
开个玩笑。我推荐一个经营管理的游戏给你吧!里面有修建元素,而且游戏节奏也不快,也不刺激、挺适合养生的,就是略微有点肝。
《环世界》废话也不多说了,直接讲玩法吧,通俗易懂的说,游戏的主要工作就是给你几个人,让你当头头,安排他们去干活,干什么活呢,这就多了去了,厨师、建造师、搬运工、清洁人员、生产人员、猎人、农夫等等,很多,我只说了一小部分,我讲到这儿的时候你可能觉得无聊,但别急,游戏的内容可不止这些。
既然你让人家干活,那么这些活就肯定是有目的的,什么目的呢?首要目的:游戏的通关条件,在上述的工作中,我有一个工作没提到,就是研究人员,他们负责研究科技,推进时代的发展,等研究到了后期,你们就可以造飞船,飞船带基地的人离开,游戏通关,但这还不是结束,我们玩这个游戏,纠结的并不是通不通关,我们得发展。
干活的另一个目的:发展,游戏内有贸易系统和战斗系统,当然,玩家不需要参入战争,你只需要指挥就行了。
贸易系统:游戏内玩家可以与其他部落的人交易,出售自己生产的东西,购买自己需要的东西,你可以拿你驯养的动物换别人的武器,也可以拿你库里的余粮换别人生产材料,总之只要别人愿意买,你就可以把你生产的大部分东西都拿去卖掉,战斗时抓来的俘虏也可以。
战斗系统:玩家需要修建一个非常坚固的基地,才能抵御敌人的入侵,这就是题主要的修建元素,因为有些强盗会直接搬运你的东西,所以在那里建造你的仓库,在哪里建造你的房屋,在哪里安排你的市民生产、种植、驯养,这些就非常重要,游戏的自由度很高,只要没有地形的问题,你就可以在你想在的地方随意建造。
安排住处、建造防御工事,这一点尤为重要,举个例子,当敌人打过来了,你没有围墙,或者你的某些市民还在外面干活,那他们就会死路一条,当你的市民全部阵亡了,游戏也就几乎结束了,所以,就修建元素这一点,在《环世界》里还是很重要的。
当然,游戏的乐趣还不止这些,玩过类似游戏的朋友都知道“刁民”这一说,这一点在《环世界》中也有体现,你以为你手下的人会每天为你埋头苦干?错了,他们比天王老子还难伺候,游戏里有心情这个设定,如果他们吃的不好,住的不好,又或是看见了什么不愉快的东西,都会闹脾气,罢工的、搞破坏的,样样都有,不过这点也好,因为它会让游戏可玩性变得更高一些。
为了满足这些“刁民”你就不得不继续安排他们开采更好的材料,来修建更好的房屋,或者生产更高级的工具,比如木墙换成砖石墙,地面铺上地毯,穿更加高级的衣服等等,为了得到更好的,游戏才得以一直延续下去。
好了,关于《环世界》的介绍就到这里,感谢阅读,喜欢的话,别忘记关注哦!
有没有什么耐玩的单机游戏?
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耐玩的单机游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2这是一个相当经典的arpg游戏,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O(∩_∩)O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
文明6相信每一个喜欢策略游戏的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略游戏神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏一开始,玩家们就需要从中国,俄罗斯,阿拉伯,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界这是一款非常优秀的独立沙盒游戏,
游戏在画风上采用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到最大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合采矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能最大化的发挥出团队的力量。
另外,游戏里面还有着相当丰富的资源种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得游戏的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还采取了即使战斗的方式,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外,游戏还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
虽然在画质上不如四代,但其琳琅满目的mod和dlc也足以弥补这点不足了,当然了,本作的配置要求也要比四代高得多,感兴趣的朋友可以关注一下。
神界原罪2如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在游戏中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取最大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都采取轻松幽默的对话方式,使得整个游戏体验相当有趣,另外,游戏还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
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南京出过的十位明星
一、梅婷,1975年4月30日出生于江苏南京,毕业于中央戏剧学院表演系,著名影视演员
参演影视:《我的前半生》、《琅琊榜之风起长林》、《恶老板》、《京城81号ll》、《推拿》、《一路惊喜》等二、倪妮,1988年8月8日出生于南京,毕业于中国传媒大学南广学院语言传播系,影视演员
参演影视:《匆匆那年》、《凰权·弈天下》、《奇门遁甲》、《悟空传》、《金陵十二钗》、《新娘大作战》等三、黄婷婷,1992年9月8日出生于南京,SNH48成员,歌手、演员
音乐专辑《夏日柠檬船》、《公主披风》、《新年的钟声》。参演电视剧《素手遮天》、《逆袭之星途璀璨》、《球爱酒生》等四、孙宁,1980年12月21日出生于南京,2003年毕业于中央戏剧学院表演专科班,影视演员
参演影视:《楚乔传》、《布衣天下》、《天下粮田》、《记忆碎片》、《古路》、《一路狂奔》等五、张志坚,1955年10月5日出生于南京,南京话剧团著名演员
参演影视:《帝国秘符》、《一九四二》、《岁月无痕》、《人民的名义》、《大江东去》、《桐柏英雄》等六、陈梓童,1989年10月30日出生于南京,毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作2009级,流行歌手、演员
音乐专辑《最后一刻》。单曲《做作的大英雄》、《女皇令》、《写一首歌》、《刀马旦》。参演电影《环太平洋2》七、王梓蘅,1982年10月14日出生于南京,演员、歌手
音乐专辑《和氏壁》、《单程轨》、《就这样散了吧》。参演电影《百合》、《一路有你》、《明媚时光》、《乐火男孩》、《大战宁沪杭》等八、贡米,1990年9月4日出生于南京,毕业于北京电影学院表演系高职班,演员、歌手
参演影视:《倾世妖颜》、《上道》、《黄金血道》、《小阴谋大爱情》、《老师也疯狂》、《大轰炸》等九、张歆怡,1998年5月29日出生于南京,中央戏剧学院导演系戏剧影视导演专业在校生,影视演员
参演影视:《四十九日·祭》、《少帅》、《金陵十二钗》。2016年4月28日因参演《少帅》一剧,获得第十九届华鼎中国百强电视剧最佳新锐演员提名奖十、何达,1983年5月28日出生于南京,毕业于南京艺术学院,影视演员
参演影视:《人民的名义》、《维和步兵营》、《战寇》、《无敌铁桥三》、《特种兵之火凤凰》、《战狼》等开罗游戏哪里有?
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