6.83毒龙出装(魔兽中凤凰怎么打)

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6.83毒龙出装,魔兽中凤凰怎么打?

答主分段五千一二百分,基本只打天梯,凤凰算半个绝活英雄。下面尽量简单的讲清楚凤凰特性和定位。

首先,这个英雄选出来一般是打辅助(4,5号位),打其他位置都相对不太合适。

6.83毒龙出装(魔兽中凤凰怎么打)

第二,随着等级增长,凤凰本身伤害会一直保持高速增长。

提供两套出装和技能点法

1.第一件,静谧之鞋(小绿鞋),第二件点金手。绿鞋保证凤凰一直有高血量放技能,点金手保证凤凰有持续等级增长并且有经济在后期持续发力。对线期,如果对面不太肉,都主烈火精灵,副飞。不点冲击波。

对面要补刀就烈火精灵消耗,但不要灼烧太多小兵,方便大哥控线。飞用来逃生和追击,不要轻易用于消耗。

这种打法属于头硬型。主f副d(主烈火精灵副飞)

3级是凤凰的强势期,大多数残血的非力量英雄凤凰都有机会击杀。杀法是飞上去,一定要飞到!飞到贴脸时打一个烈火精灵,平a,平a。对面放技能反抗,对a,发现a不过想跑,追击,需要注意的是伤害更多是烈火精灵,一定不要贪刀给对方拉开距离,拉开距离烈火精灵很难命中。

前期混到人头。中期凤凰具有很强的进攻性!(但是需要配合出装,绿鞋之后做骨灰盒)中期凤凰很容易杀一些大哥英雄,中单。

第三件做阿托斯之棍,仍然是攻击性极强。这个时候的凤凰看到脆皮酱油就有机会杀。拉比克,巫医,小y,野外碰到凤凰是极易死亡的。有队友支援也杀。也就换个头,你是酱油,交出人头不伤。

第四件看情况出刃甲(这件装备适合经济比较好,对特定英雄出),比如毒龙,我就单杀过2号位毒龙,为什么?觉得你是个酱油,你飞过去大多数人他一定要跟你头硬。对你放大,放毒,点你,又没bkb,你开刃甲打出满管血的反伤,加自己的技能,没血变蛋再打一套。这件可以杀很多轻视你是酱油的大哥。

总而言之,在我的打法里,凤凰是一个头很硬的英雄,偏向于高密度的打架。非常需要几个人头去度过前期没等级尴尬的时期。

中期开始,凤凰具有很强的侵略性,1v1中压制大多数酱油和脆皮大哥。

补充一下主烈火精灵副飞的点法其实并不适合保大哥,而是适合击杀对方或者强杀对方。如果你和3号位一起走劣,那么这套点法可以。

碰到什么英雄不能主烈火精灵而要主激光呢。第一,是比较肉的英雄,比如刚被夜魔尸王等。力量成长高身板硬,很难拉低到一个适合击杀的血量。第二是解buff类,比如亚巴顿,军团,小鱼。或多或少都有解buff技能,烈火精灵完全产生不了威胁。这时候主激光打伤害性价比更高。

其二需要主激光的时候,就是大哥线上比较弱,比如幽鬼,本身很难单对任何主流3。因为激光是一个不错的奶人技能,而且消耗能力很强。在你绿鞋后,不算长的cd可以给你和大哥提供较强的消耗对面3号位的能力。2级激光就有不错的伤害。3级激光伤害就非常高了。劣势就是比较吃打断,本身没有主f灵活,而且不好配合变蛋。

补充:就收益来看,肯定是三技能激光伤害成长和收益更高而且可以奶人,之所以12对点。几个原因,一,凤凰对线必学一级f(干扰补刀,对线压制),然后一般也必学一级飞用来逃生或追击。主激光要四级对线才略有压制。而主f副d,三级压制力就很强,5级杀人也很强。并且刷野补经济比较好用。6级配合变蛋加骨灰伤害非常高,容易单杀对方。而主激光的凤凰也很厉害,但是相对没那么灵活。很难去单杀对方。残血英雄基本上也没法追击。

补充2:经测试,刃甲确实不太合适与凤凰。

增加一些可出装备共大家不同情况使用。

阿托斯:合成平滑,两个拳套撑属性前期不容易死,克制火猫,虚空,猴子这类英雄。本身也很万金油。

天堂之戟:克制小骷髅,神灵这类远敏,不然变蛋容易被a掉。

纷争面纱:适合发现团战整体伤害不足时可出,合成平滑,也很万金油。

点金:好处是增加了中后期发力能力,并且更快增加等级。坏处是对于一个酱油,这件装备不好做。(容易毒瘤)

蓝杖:适合针对死灵法师,大招底下救队友,可以废掉他大招。

永恒之盘:对虚空这种容易秒你的。

冰甲:团战控场,光环减攻速护蛋。(提供的蓝量和护甲其实凤凰都不太需要),也是万金油装备。

刷新球:增强团战能力,两个大招控场。

跳刀:变的更猥琐,和灵活。更好找变蛋位置。

绿鞋:必出装。

骨灰:万金油装备,非常适合凤凰。很适合放完技能没血了给自己加一口,队友出经常舍不得给你加。

风帐:发现蓝猫,小骷髅很肥并且在做紫苑就需要出。

为什么国内还有这么多人玩dota1?

现在的DOTA2已经变味了

现在的DOTA2还是DOTA吗?以前我们都是加黄点,现在变成了各种各样的天赋,冰蛙利用这个花式削或加强英雄,比如卡尔,以前9级就能有火人,现在要15级,还要牺牲另一项加成。

神符:以前只有河道有两个符点,赏金符也会灌满魔瓶,现在有6个符点,河道里的两个只刷属性符,剩下的4个符点,两边各两个,只刷赏金符,赏金不能灌满魔瓶(2/3),这还是DOTA?

还有现在的技能,很多已经和DOTA1很不一样了,这个技能是什么?DOTA1瘟疫法师有这样的技能?

还有现在的技能强度这东西是隔壁的吧。

而且这一段时间冰蛙和隔壁有什么区别,经常改物品属性、价格(现在的支配已经改成没有吸血效果的了、疯脸会沉默自己),天赋也在不停的重做,这个版本又把所有重生天赋删除了。换着花样折磨玩家,一个版本一个玩法。现在的DOTA没让DOTA1玩已经是另外一个游戏了,想让他们适应很困难。这也不是我两年前玩的DOTA2了,虽然我刀龄很短,但我还是喜欢以前的开始界面、游戏界面,还有黄点。。。。我选择了放弃,玩DOTA1或其他暴雪游戏了。(怀恋起源1,还有这个载入画面,热血)

Dota2玩家吐槽龙骑是当前版本最垃圾中单?

在DOTA2中万金油有两种意思:1.实在不知道玩啥玩他总没错2.我先选出来你完全不知道我在玩啥这两句话啥意思呢?我们从以下几个层面来解释1.战略层面DOTA2大部分战略层面的博弈从BP的时候就开始了,BP除了英雄相互克制外,战术上的克制也是十分关键的。这把我要执行怎样的战术,从往往从第一个核心英雄选出来我们就能判断出来。那为了不让对方猜测出我们的战术意图,我们往往不能一选大哥。现阶段选手在BP一开始时往往会隐藏自己的核心英雄,优先选择适配任何阵容的酱油,或者核心。除了比赛,高质量的天梯当中,大哥往往也是后选。就是为了防止在英雄或者战术上被针对。可以起到保护我方战术意图的英雄,我们可以称他为万金油英雄。龙骑就是这样的一个英雄。对面一选龙骑,你是完全猜不出这盘他们要执行什么战术的。所以很多人在BP,或者选人阶段,在还没想好玩啥,打什么战术的时候,通常会优先拿个龙骑来过度。

2.从战术层面龙骑可以说适合一切战术,推进,肉核冲脸,1保4,GANK,防守,先手,反手……等等,龙骑都能在该战术当中起到核心的作用。这依赖于龙骑本身属性和技能的全面性。1技能AOE+短CD高爆发,另外还减25%攻击力,使得龙骑能够执行“防守对面推进”、“推进”的战术,并且拥有“后期和对面大哥单挑”成为大哥的能力。2技能稳定单体控制,使得龙骑能够执行“先手”、“GANK”的战术,以及反手的能力。3技能加护甲加回血,使得龙骑能够在对方先手的时候坚持下来,从而反打。并且也给它当大哥提供了基础条件。4技能变龙,+攻击距离,+施法距离,带有溅射、减速、持续伤害,天呐这技能太优秀了。

3.从资源分配层面资源分配意味着这个英雄在这场比赛当中担任的具体位置,决定了该英雄是打核心,还是伪核,带节奏,打辅助。通常1,2号位要占用大量的资源来提高自身的战斗力。资源分配越多的位置,他该场比赛扮演的角色就越核心。而龙骑是一个占据资源能够有着超高战斗力,不占据资源也能凭借优秀的属性和技能并有着一定战斗力的英雄。所以龙骑适合,1,2,3号位。可以打核心,带节奏。4.从排兵布阵层面既然龙骑可以驾驭不同的位置,当然他也能驾驭不同的分路情况。并且无论他处于哪路,都能够和对方互肥。龙骑可以走优势路打大哥,可以走中单带节奏,可以走劣势路打3,甚至可以打野,刚三。以上,所以龙骑被称为万金油英雄。

dota打ai用什么英雄最好?

大部分人打AI是为了享受虐杀的快感,少部分人打AI是为了练练补刀,基本功之类。

如果是练补刀,建议冰女,哥布林工程师,裸体出门,这类英雄初始攻击比较低,补刀难度很大,如果这两个英雄补刀掌握了,其他英雄补刀基本没问题。

如果为了打着玩,或者虐电脑,推荐的英雄就很多了,楼主可以从创意工坊找一些玩家自己做的AI图,智商比较高,很拟人化,也比较有乐趣。

下面开始推荐英雄。

1.物理系:

火猫:双圣剑,大炮,狂战,一个T死一片,非常暴力。前期有火盾和大招,也比较好击杀AI积累经济。

流浪:刷钱快,有控制,电脑喜欢抱团,一个大招砍死五个不是梦。如果对面控制多可以出BKB,对自己操作有信心的可以不出。

剑圣:一个无敌斩五杀的快感。

小牛:物理出装,配合二技能,两刀打死一个,爽歪歪。

猛犸:打AI很容易踩五个,疯狂大炮狂战,一顿操作就暴走!

物理系打电脑都比较简单,针对电脑喜欢抱团的特点,很多英雄都能轻松虐之。下面推荐一些好玩的魔法系。

蓝猫:第一件出血精石,然后慢慢攒血精,出装备,攒个30+血精能量之后,就可以地图上到处浪了。

剧毒:这版本剧毒很强,电脑傻乎乎的点蛇棒,经常一个大配合蛇棒就五杀,玩这个注意没有蛇棒阵别往人群里冲。

火女:爆发强,有物理输出,前中后期都有击杀能力,搭配一些物理输出装无解。

尸王:几乎所有的AI都不会优先攻击墓碑,导致小僵尸海经常五杀,出个刷新双墓碑的话,画面很壮观。

谜团:大招+A帐凋零,轻松五杀,不过前期比较弱,大招CD有点久。

骨法:施法距离远,但是本身比较脆,一般需要配合AI队友,出了A之后,吸的AI不能自理。

修补匠:这个英雄在路人中容易被针对,但是打AI出到A帐大根之后,还是能大杀四方的,需要一定的技术。

屠夫,沉默:不错的击杀能力,可以不断积累智力和力量,一个后期血多到爆炸,一个可以把AI打成弱智。

总之打AI也有打AI的乐趣,很多英雄都能玩出不一样的玩法,玩家可以发挥脑洞,找到不一样的乐趣。

Dota新人喜欢玩射手?

很高兴回答你这个问题,我们都是从初学者一步步走过来的,既然你是刀塔新人,我个人建议上来还是不要先玩射手的好,如果你坚持的话,我下面会给你推荐几个尝试一下。

为什么不让你上来先玩射手呢?因为刀塔和英雄联盟,王者荣耀这种有个很大的不同,就是有正反补,对面小兵最后一下被你补到,是正补,你获得经验金钱,自家小兵最后一下被自己补到,对面得不到金钱,经验也只有这个小兵的四分之一,所以不要急于求成,慢慢练好基本功才是最重要的。

如果你坚持想玩射手,下面我来给你推荐几个适合新手玩的。(我们一般叫做远敏英雄,或者大哥,不叫射手哦)

第一个:黑暗游侠,也就是我们常说的小黑,这个英雄一技能减速,二技能可以沉默对方英雄,还有击退效果,三技能给友方队友加攻击,大招给自己加敏捷和攻击。为什么首先给你推荐这个呢,因为到了6级之后,攻击上来了,补刀就很随意了,比较适合新人,而且还有二技能沉默,也算有些逃生能力。

第二个:露娜,和小黑类似,她一技能月光,可以对敌人造成伤害和短暂眩晕,二技能弹射,清兵线更快,三技能加攻击,必须适合新手,大招是月蚀,和一技能等级有关,等级越高,大招伤害越高。

第三个:变体精灵,又称水人,这个英雄一技能是位移,对碰到的敌人造成伤害,二技能是眩晕,可以对敌人造成眩晕,还有过罚站水人的打法出现,三技能可以在力量与敏捷之间来回切换,进可攻退可守,大招复制敌人或者己方英雄,更加的灵活,关键时刻还可以秀别人。

你们还有更好的射手推荐给他吗?

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